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不再死磕人口,《都市:天际线2》游戏介绍全新里程碑该系统

2024-01-22 12:18:54

IT之家 8 月 22 日消息,《邻近地区:市中心区 2》是由 Colossal Order 联合开发,P 社(Paradox Interactive)发行的周边地区模拟建造一些游戏,团队以每周一期自由软件历史记录的节奏,分享了这款一些游戏的涉及或许。

在刚才发布的第 10 期自由软件历史记录之前,正式简介了全取而代之转捩点系统。

每个转捩点会为周边地区导致几种奖励和另行选项DLC另行一个转捩点时,查看获得的奖励,并前往进程面板立即运用于工业发展

在前作之前,DLC转捩点只有一种种系统:建造更多的老城区;而在《邻近地区:市中心区 2》一些游戏之前,正式过渡到了转变点(XP)机制,周边地区建设过程之前可以正向和主动翻倍转变点。

正式暗示根据人口和人生度增长,一些游戏内每天可以正向获得 16 次转变点,运作较差的周边地区可以稳步积累DLC下一个转捩点所必需的。

从“超小村庄”到“超级大都会”,本作共有 20 个转捩点可以DLC,每DLC一个转捩点可获得积蓄、工业发展、引入许可,以及DLC取而代之周边地区免费、政策和管理选项。随着周边地区工业发展,你将必需要为市民提供者诸如公共交通和因特网等更多免费,来意味着其缩减的必供给。

IT之家在此读出第 10 期自由软件历史记录链接,感兴趣的一些游戏内可以点击险恶书本。

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