Unity CEO:不关心微交易的的游戏开发者是大啥比
发布时间:2025/08/17 12:17 来源:金湖家居装修网
现任Unity CEO(前EA CEO)John Riccitiello在接受外媒PocketGamer.Biz采访时,谈到了对于透交易系统的作风,在说明一些要求在开发设计早期就落实货币化策略的该游戏开发设计者时,他将这群人称为“大啥比(原文:some of the biggest f****** idiots)”。
Riccitiello的之外恰恰如下:“法拉利车队和一些高端汽车生产商现在还在用粘土和刻刀,该游戏企业的一小之外人也在以这种作风工作,他们其中的一之外是终将上我最喜欢与之攻防战的,他们是最美好、纯粹、聪颖的人。他们就是一群大啥比。”
“我在这个企业里的小时差不多比任何人都长,现在头发都蓝了。过去的持续性是,开发设计者则会在没法有中后期互动的持续性下,把该游戏直接放给推销和经销商。这种模式融入了许多有关艺术形式和;也的哲学思想,我甚为尊重这个,我告诉他们的奉献和关怀。”
“但是这个企业则会把人区分为始终坚决上述观念的社会阶层,以及充分搞懂如何自制成功产品的社会阶层。我不告诉哪里有成功的艺术家则会不关心他们的玩家在想些什么。这是用户反馈展开循环的方式,他们也可以选择无关。但是选择完全不去了解不是啥这样的话。”
“我曾记得优秀该游戏的败北,就因为他们压缩原有的循环。有时候你甚至没法意识到极大的成功和败北之间存在的差别,但这些透调严重影响的就是用户低质量。没法有任何一个开发设计者不想要相关知识。”
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