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英特尔或于5月22日发布XeSS,与电子游戏《Dolmen》一同到来

2023-03-14 12:16:03

超微在刊发Xe-HPG驱动程式的Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)独立国家GPU的时候,已认定多款单人游戏将反对XeSS。不过这项重要的动态中途还必定用,在此之前有路透社指,要等到“初夏”某个时候才能用到,与AMD FidelityFX Super Resolution 2.0在此之前发行的时间相似。

全因Massive Work Studio的导演Kiev Martins接受了Wccftech的采访,透露5年底20日发售的动作角色扮演单人游戏《Dolmen》,将要在发行的时候将接获有数反对超微XeSS在内的补丁。这这样一来超微可能会选择在当天,刊发众人期待已久的XeSS。由于《Dolmen》本身已反对英伟达的DLSS及AMD的FidelityFX Super Resolution,使其沦为了第一款同时反对三家微取样高效率的单人游戏。

Kiev Martins还透露,《Dolmen》目前反对的是FidelityFX Super Resolution 1.0,不过已打算加入FidelityFX Super Resolution 2.0。AMD从未在5年底12日在此之前刊发了FidelityFX Super Resolution 2.0,《失踪循环(Deathloop)》是首款反对该高效率的单人游戏,且还反对NVIDIA DLSS。

超微的XeSS是由AI转子的微级取样高效率,通过Xe-HPG驱动程式Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧回溯为高分辨率帧,减低运行的帧数。XeSS全然接口DirectX 12,并凭借DP4a呼叫,在有数集成GPU在内的各种操作系统上提供基于AI的微级取样。XeSS实现方法有上与NVIDIA DLSS比较类似。

《Dolmen》除了面向PC模拟器(Steam),还会在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X上发行。除了微取样高效率外,还会在PC和次世代单人游戏机上反对反射光追踪高效率。

【来源:铁拳网易】

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